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domenica 31 marzo 2019

AcEscape "TOMB OF ROMEO"



Visto lo spazio occupato da "Red Alert", ci chiedevamo dove fosse situata anche "Tomb of Romeo", presto rivelato che lo spazio dedicato a questo gioco è il piano interrato, all'interno di una "cripta" con i soffitti a volta e le pareti in pietra. Ma muoviamoci per gradi, premetto che "Tomb of Romeo", a causa di alcuni problemi tecnici, non era disponibile per essere giocata, ma la nostra insistenza e il desiderio di qualcosa di nuovo, ci ha permesso comunque di provarla e non ce ne siamo pentiti.
Veniamo investiti nei panni di archeologi, con dei favolosi elmetti da minatore e luce incorporata, per poi essere condotti nei sotterranei del locale tramite una comoda scala in pietra. Davanti a noi si mostra una stanza con le mura completamente in pietra viva, tutta "acchittata" come una segreta del millecinquecento. Al centro della stanza si erge fiero il giaciglio di Romeo e sulla parete una clessidra che magicamente si gira e da inizio al nostro gioco.
L'atmosfera è impeccabile, tutto ricorda quei luoghi che raccontano le vicende dei due giovani amanti separati da una faida tra le loro famiglie e che finisce in tragedia, ma con un qualcosa in più, quel velo di magia che permea solo le migliori favole romantiche. Arredi in legno e pezzi anticati, riportano a quell'epoca di sogni e fantasie. Anche qui, ad accentuare il gioco, manca la musica di sottofondo, ma essendo un locale particolarmente isolato dal resto della struttura, non c'è il problema riscontrato in "Red Alert" riguardo l'acustica.
Gli enigmi sono sopratutto giochetti logici con qualche accenno di matematica ed è richiesta una buona capacità di colpo d'occhio. L'integrazione di sistemi elettronici ha reso questa escape room qualcosa di unico e molto divertente, peccato che, a causa dell'umidità presente nel sotterraneo, alcuni circuiti elettrici ne hanno risentito rendendo il funzionamento del gioco un po' imprevedibile e alcune volte i meccanismi non portano all'esito previsto dai realizzatori. Come in "Red Alert" anche qui lo svolgimento è completamente non lineare, ideale sopratutto per gruppi di più persone, anche se meno intricato rispetto alla loro prima realizzazione.
Come anticipato in precedenza, il timer è realizzato con una splendida clessidra in vetro che scandisce i trenta minuti, difatti, a metà del gioco, magicamente si rigira per continuare a far scorrere la sabbia contenuta al suo interno.
Gli aiuti, sempre in numero limitato, vengono forniti tramite radiolina ricetrasmittente, consegnataci insieme ai caschi da minatore, inevitabile qualche intervento del master che giustamente ci ha dovuto sbloccare alcuni marchingegni.
Riusciamo a completare il gioco nei sessanta minuti concessoci, peccato per il finale che doveva essere la cigliegina sulla torta ma essendo in manutenzione, non ha esordito come doveva.

Alcune Considerazioni

Un'Escape Room davvero ben realizzata e molto bella esteticamente, sia per la storia che racconta, sia per la cura nella realizzazione delle scenografie e degli enigmi che si integrano alla perfezione con l'epoca, sia per l'atmosfera essendo ricavata in un ambiente adeguato a questo tipo di trama.
Ciò che ci ha fatto storcere un po' il naso è un problema che non dipende dai gestori, di fatto, una volta realizzato il progetto e dopo averlo ormai messo in commercio da mesi, l'ambientazione "naturale" si è ribellata, di fatto l'umidità della stanza ha messo a dura prova i numerosi congegni elettrici che gestiscono il gioco, creando non poche problematiche legate a malfunzionamenti di alcuni dettagli. Un vero peccato! Motivo per il quale i gestori non volevano farcela provare, ma abbiamo insistito proprio perché pensiamo sia giusto raccontare anche la storia di questo gioco. Tomb of Romeo è in fase di manutenzione, quindi speriamo che presto torni al suo splendore iniziale, perché è un'Escape Room adatta a tutti, ben realizzata e perfettamente integrata con quanto Verona ha da raccontare.
La suggeriamo per un gruppo di quattro persone, mentre il prezzo, chiaramente valutando il fatto che funziona alla perfezione, è adatto al gioco, i materiali non sono economici e il lavoro per la realizzazione si vede.
Davvero un piccolo capolavoro.

Per concludere qualche info tecnica sulla stanza

Nome: Tomb of Romeo
Capienza: da 2 a 8 giocatori
Età: per tutti.
Sito Web: https://www.acescape.it/
Telefono: +39 3888179915
Trama: Tutti conoscono la storia di Romeo e Giulietta ma pochi sanno come sono andati davvero i fatti: nella seconda stanza di AcEscape scoprirete finalmente la verità!
Ma solo se riuscirete a risolvere i nostri indovinelli…
Vi sentite all’altezza?

Se volete contattarmi potete scrivermi a escapistitaliani@gmail.com sono ben accette proposte e quesiti.

Stay Escape!

Sethi.



AcEscape "RED ALERT"



L'accesso al locale è alquanto semplice, la via in cui è situato è una traversa di una strada principale che dal ponte delle navi, attraverso il lungo Adige, porta dritto verso il centro pieno della città dell'amore.
L'interno è semplice ed essenziale e il colore predominante è il bianco. Ad accoglierci Lorenzo, uno dei master che ci seguiranno durante la prima avventura.
Dopo qualche chiacchiera ci vengono quindi illustrate le regole del gioco con molta chiarezza e professionalità. Al termine di queste veniamo introdotti alla nostra prima avventura presso "AcEscape", "Red Alert": "Facciamo un balzo indietro nel tempo, in piena guerra fredda, ci siamo infiltrati all'interno dell'ufficio del generale Morozov con lo scopo di recuperare i codici di lancio di una testata nucleare così da impedire la catastrofe. Avremo solo sessanta minuti prima del lancio, altrimenti le conseguenze saranno inevitabili".
Veniamo quindi condotti all'interno della stanza, la porta alle nostre spalle viene chiusa ma non a chiave in quanto lo scopo è quello di disinnescare una bomba e non di fuggire dall'ufficio. A primo impatto l'ufficio appare semplice e scarno, ma dopo pochi minuti di gioco si rivela pieno di segreti. L'atmosfera è apparentemente semplice, ma durante il gioco si rivelano diverse situazioni che fanno esclamare qualche "WOW". Si sente la mancanza di musica d'ambiente, ma è una scelta giustificata dal fatto che siamo spie infiltrate in un ufficio lasciato incustodito, quindi in teoria, a parte qualche rumore dall'esterno, non ci dovrebbero essere altri suoni.
Il gioco procede in modo non lineare e gli enigmi sono molto vari e richiedono particolare attenzione nella ricerca, nella matematica e nel pensiero laterale. Un piccolo ma sostanziale appoggio da parte dell'elettronica, ha permesso di caratterizzare maggiormente alcuni punti salienti del gioco.
Gli aiuti sono quattro e l'interazione col master avviene tramite un vecchio telefono situato sopra la libreria, mentre il timer è riprodotto all'interno di un monitor a tubo catodico, posizionato anch'esso sulla libreria dietro ad una vetrina. La particolarità del timer è che ricorda vagamente un vecchio videogioco di società degli anni ottanta, Atmosfear.
Non riusciamo a concludere in tempo la nostra missione, ma la stanza è risultata davvero ben fatta e ben riuscita, ci ha emozionato e divertito pur non essendo uno stile da noi molto amato.

Alcune Considerazioni

Un'Escape Room artigianale che nulla deve a quelle in franchising, anche se l'ambientazione è di semplice realizzazione, di certo non mancano momenti di stupore e meraviglia. Le scenografie sono ben realizzate e l'elettronica è integrata perfettamente nel gioco. L'unico difetto è la mancanza di un audio di sottofondo che lascia trapelare le parole di qualsiasi conversazione provenga dall'esterno del gioco.
Un'escape room dedicata a tutti, sopratutto agli amanti degli ambienti militari. Forse qualche enigma richiede particolare concentrazione, ma con il giusto aiuto ed un team di almeno quattro persone, di certo può diventare una divertente esperienza di successo per tutti.
Il prezzo è sicuramente conveniente per un gruppo di sei persone, che risulta essere anche il numero di giocatori ideale per portare a termine l'avventura.

Per concludere qualche info tecnica sulla stanza

Nome: Red Alert
Capienza: da 2 a 8 giocatori
Età: per tutti.
Sito Web: https://www.acescape.it/
Telefono: +39 3888179915
Trama: Nel cuore della Russia, nel mezzo della guerra fredda, vi ritroverete catapultati nell'ufficio del generale Morozov.
Sarai in grado di trovare tutti i codici di lancio della testata nucleare e sbloccare tutti i meccanismi? Avrai solo 60 minuti per farlo, dovrai lavorare con i tuoi amici, colleghi o familiari per ottenere la vittoria, ma attenzione, puoi contare solo sui tuoi compagni e su ciò che troverai nella stanza per risolvere tutti gli enigmi e i codici di Red Alert. L'olocausto nucleare sta arrivando...
Il fallimento non è contemplato!

Se volete contattarmi potete scrivermi a escapistitaliani@gmail.com sono ben accette proposte e quesiti.

Stay Escape!

Sethi.




AcEscape




Nella zona centrale della bella Verona, sorge "AcEscape", una fascinosa Escape Room nata nella seconda metà dell'anno 2016 approssimativamente ad ottobre. I proprietari sono in tre e si sono divisi i compiti nel finanziare, ideare e realizzare entrambi i giochi.
I programmi per il futuro sono quelli di non realizzare un franchising, ma aprire una probabile sede distaccata ad evoluzione di quanto già realizzato nell'attuale sede. L'apertura di una nuova sede permetterebbe anche di restaurare le attuali stanze che, a causa di umidità e giocatori un po' maldestri, mostrano qualche segno d'usura. Inoltre c'è in cantiere una terza esperienza top secret, ma un qualcosa di molto particolare e più concettuale.

AcEscape

Room: 

Prezzo:
  • Red Alert: da 2 a 6 giocatori 80€ a gruppo, 7 giocatori 90€ a gruppo, 8 giocatori 100€ a gruppo;
  • Tomb of Romeo: da 2 a 4 giocatori 80€ a gruppo, 5 giocatori 90€ a gruppo, 6 giocatori 100€ a gruppo, 7 giocatori 110€ a gruppo, 8 giocatori 120€ a gruppo.

Indirizzo: Via Zambelli 4A, Verona
Sito Web: https://www.acescape.it/
Telefono: +39 3888179915

Se volete contattarmi potete scrivermi a escapistitaliani@gmail.com sono ben accette proposte e quesiti.

Stay Escape!
Sethi.


domenica 10 marzo 2019

Unlock 4 Escape "IL MONDO POSTATOMICO"



Seguendo il consiglio dei gestori, prima di recarci da loro, ci facciamo una passeggiata nel piccolo borgo medievale di Castelfranco Veneto, corredata da un ottimo spritz. Percorriamo la strada che porta al dì là delle mura storiche e scendendo verso la periferia, ci addentriamo all'interno di "Borgo Piave" fino a che, dopo diversi palazzi dal sapore antico e storico, risplende davanti ai nostri occhi la più originale vetrina di tutta la via; il logo societario di "Unlock 4 Escape" si erge in primo piano, impresso sulle vetrate del locale e circondato da uno sfondo che riporta a viaggi nel tempo e antiche storie e a mondi steampunk. Impossibile non notarlo. All'ingresso l'ambiente ci stupisce ancor di più, non i soliti banali colori societari, ma un luogo che solo in altri stati europei abbiamo avuto modo di visitare, un posto che ti induce a sognare, sorridere, divertirti, un luogo che ti permette di staccare dalla comune routine ed entrare in nuove realtà. Graffiti, lampade che ricordano le strade londinesi del 1880, tutto curato nei minimi dettagli e con ottimo gusto, tanto da non essere mai eccessivo, perfino i servizi igenici risultano molto piacevoli.
L'accoglienza ottima dei padroni di casa completa lo splendido quadro. E' stato davvero un piacere conoscerci di più e scambiare pareri ed osservazioni.
Dopo una lunga chiacchierata, la bravissima Manola, durante la spiegazione del regolamento, ci avverte che avremo a disposizione quattro aiuti e ci introduce a quanto noi stavamo per affrontare: "Interpretiamo un gruppo di sopravvissuti alla terza guerra mondiale dopo che una bomba nucleare è stata lanciata sulla nostra nazione. Il nostro scopo è quello di intercettare i luoghi dove risultano ancora nascosti degli ordigni esplosivi per disinnescarli, uno di questi è il bunker dove stavamo per addentrarci". Di certo la mia breve descrizione non è degna di quella che ha interpretato per noi la nostra master, infatti Manola è stata un'attrice favolosa, l'introduzione era ricca di pathos e molto coinvolgente, una preparazione all'esperienza degna di nota e di elogio.
Come entriamo all'interno del gioco l'atmosfera è abbastanza cupa e su di un monitor situato al di sopra delle nostre teste parte un video emozionale molto ben realizzato che contribuisce anch'esso a farci entrare nel giusto mood per affrontare questa ambientazione. Una volta concluso il video il monitor funge da timer e a seguito di un avviso acustico che riproduce il suono di un'esplosione, da strumento per ricevere i suggerimenti dalla regia.
Le scenografie e gli oggetti di scena sono molto ben realizzati e favolosa è anche la cura nella ricerca dei dettagli, anche i dispositivi con controllo elettronico hanno i cavi molto ben mascherati e nascosti all'occhio del giocatore così da non distrarlo e in certi casi a permettere un maggior effetto sorpresa. L'atmosfera è ben ricreata, luci dedicate ad ogni ambiente esplorato, musiche d'atmosfera e come indicato in precedenza, scenografie eccellenti, permettono ai giocatori di sentirsi partecipi in prima persona di un'avventura eccezionale.
Il gioco è al limite del non lineare poiché si è liberi di intraprendere più enigmi contemporaneamente, avendo comunque determinate situazioni dove invece questi scorrono seguendo un unico senso logico. I giochi, perfettamente integrati all'interno della storia, esplorano molti lati della logica, da quella matematica a quella visiva, la capacità di ricerca è utile ma non indispensabile e spesso la ricerca non deve essere fatta solo con la vista ma anche utilizzando gli altri sensi. Per portare a termine la missione è inoltre necessario un ottimo gioco di squadra e delle buone doti di pensiero laterale. Notevole come tecnologia e marchingegni elettromeccanici si accostano a strumenti di uso quotidiano, lucchetti e antichità completamente ristrutturate.
In due è stata dura, infatti non portiamo a termine la missione nei sessanta minuti concessoci.

Alcune Considerazioni

Una "Escape Room" molto ben realizzata sia dall'esterno che dall'interno, accoglienza inclusa. Tutto è in linea per dare il massimo agli ospiti e trattandosi di una escape room artigianale, ne emerge tutto l'amore e la passione che i proprietari hanno impiegato per realizzarla, nonché il loro carattere, a partire dalle scenografie per arrivare fino al cuore della stanza caratterizzato da un rack apparati ordinato, pulito ed esteticamente affascinante (ricorda vagamente le strumentazioni elettroniche presenti in alcuni film di fantascienza come ad esempio "Guerre Stellari"). Segno distintivo anche molte trovate geniali e situazioni innovative che ad oggi non abbiamo avuto ancora modo di sperimentare.
Il master è competente nel suo ruolo e se richiesto, tende a dare qualche aiuto in più ai gruppi che ne hanno bisogno e che magari si trovano indietro con la storia.
Escape Room adatta a tutte le età, noi la raccomandiamo a gruppi di almeno quattro persone a causa della sua particolare difficoltà che sicuramente la rende una sfida unica per i più rodati nel mondo dei giochi di fuga, ma anche una prova di collaborazione anche per gruppi meno esperti.
Abbiamo trovato il prezzo economico rispetto ad altre realtà (talvolta anche mal realizzate), ma è anche un modo per poter riprovarci e concludere l'avventura e sopratutto, a detta dei gestori, è conforme alle spese che sostengono.

Per concludere qualche info tecnica sulla stanza

Nome: Il Mondo Postatomico
Capienza: da 2 a 6 giocatori
Età: per tutti.
Telefono: +39 0423492030
Trama: Siete tra i pochi sopravvissuti allo scoppio della Terza Guerra Mondiale. Tutti i Paesi si sono fatti guerra e hanno lanciato i propri missili sulle altre Nazioni. Voi fate parte di una squadra in ricognizione, il vostro obiettivo è identificare i siti dove sono ancora nascosti i missili che, per diversi motivi, non sono mai stati lanciati in quello che tutti ricorderanno come il giorno dell'apocalisse. Siete pronti a trovare gli ordigni ed evitare, così, che quello che resta della nostra civiltà scompaia del tutto?

Se volete contattarmi potete scrivermi a escapistitaliani@gmail.com sono ben accette proposte e quesiti.

Stay Escape!

Sethi.

Unlock 4 Escape



E' dal 12 maggio del 2018 che "Unlock 4 Escape" esercita l'attività appena fuori dalle mura antiche di Castelfranco Veneto. I gestori, Manola e Alessandro, insieme a qualche amico, si sono occupati della completa realizzazione di tutti gli ambienti, dell'ideazione dei giochi e delle storie dietro essi.
Manola, giovane ed intraprendente, appassionata nel lavorare il legno e Alessandro, tecnico informatico ed esperto di reti ed elettronica; hanno unito le loro passioni e la loro creatività per creare, come cita il sito: "la perfetta fusione tra l'antico ed il multimediale, il completo trasporto di sensi e intelletto, la travolgente esperienza di vivere tra sorprese ed effetti speciali. Questo non è un luogo virtuale ma la prima vera Real Life Escape Room di Treviso".
Quello che abbiamo potuto vedere durante la nostra visita presso la loro attività è proprio quello, un luogo accogliente e che già dal solo ingresso risulta originale e molto più curato rispetto ad altre Escape Room, ogni millimetro quadrato di quelle mura trasudano la passione e l'energia che i proprietari hanno impiegato nella realizzazione del loro sogno; e se il sogno è quello di far divertire le persone, ci sono riusciti con gran classe anche perché, ad "Unlock 4 Escape", l'ospitalità e la cordialità sono al top, tutto per poter far vivere ai giocatori un'esperienza indimenticabile.

Unlock 4 Escape

Room: 

Prezzo:
  • Il Mondo Postatomico: 2 giocatori 40€ a gruppo, 3-6 giocatori 60€ a gruppo;
  • La Casa dell'Artista Maledetto: 2 giocatori 40€ a gruppo, 3-6 giocatori 60€ a gruppo.

Indirizzo: Borgo Pieve 26-28, Castelfranco Veneto (Treviso)
Sito Web: http://www.unlock4escape.it/ http://www.u4e.it/
Telefono: +39 0423492030

Se volete contattarmi potete scrivermi a escapistitaliani@gmail.com sono ben accette proposte e quesiti.

Stay Escape!
Sethi.